- Les accessoires d'Anime Final Quest comme l'Anti Mask offrent d'énormes multiplicateurs de statistiques et un flash step bonus pour tous les modes de jeu.
- Farmer le School Domain en difficulté Difficile (Hard) est nettement plus rentable en temps que le mode Cauchemar (Nightmare) en raison de l'augmentation disproportionnée des PV du boss.
- La technique du saut de vague (wave skip tech) permet aux joueurs solo de rassembler les ennemis et d'éliminer les vagues instantanément, réduisant le temps de run à moins de six minutes.
- Les mises à jour du mode Infini (Endless mode) arrivant ce vendredi faciliteront grandement la collecte de matériaux de fabrication rares comme le Bearer Pants.
L'accessoire ultime : Présentation de l'Anti-Mask
L'Anti Mask est largement reconnu comme l'un des accessoires d'Anime Final Quest les plus puissants disponibles en 2026. Que vous travailliez activement à terminer la suite de quêtes de Sasuke pour déverrouiller son arme emblématique ou que vous cherchiez simplement à optimiser les performances globales de votre personnage, cet objet cosmétique est un incontournable absolu. Il offre un multiplicateur massif à la fois aux dégâts M1 et aux dégâts de compétence, tout en accordant un flash step bonus qui augmente considérablement votre mobilité sur la carte.
Pour vous aider à obtenir cet équipement de premier ordre efficacement, nous avons décrit les stratégies les plus optimales pour rassembler les matériaux, maîtriser les donjons les plus difficiles et configurer votre build pour une vitesse maximale.
Points forts de la vidéo :
- Apprenez la méthode passive la plus rapide pour terminer la quête hebdomadaire des 100 donjons.
- Découvrez comment rassembler 20 Demon King's Eyes en moins de 20 minutes en utilisant le mode Infini.
- Comprenez pourquoi farmer le School Domain en difficulté Difficile donne de meilleurs résultats qu'en Cauchemar.
- Maîtrisez la technique du saut de vague pour éliminer les vagues en quelques secondes.
La fabrication de l'Anti Mask nécessite une combinaison de complétion passive de quêtes et de farm actif de donjons. Bien que certains matériaux soient relativement simples à acquérir, d'autres exigent de s'attaquer au contenu le plus difficile actuellement disponible dans le jeu.
| Matériau | Quantité | Source principale | Taux d'obtention / Difficulté |
|---|---|---|---|
| Statue Crown | 5 | Quête hebdomadaire (100 donjons) | Récompense garantie |
| Demon King's Eye | 20 | Mode Infini (Summoner's Station 2) | Taux d'obtention élevé |
| Bearer Pants | 1 | Donjon School Domain | 22,5 % (Difficile) / 30 % (Cauchemar) |
| Cursed Arm Part | 1 | Donjon School Domain | Obtention rare |
| Cursed Eye | 1 | Donjon School Domain | Obtention rare |
| Cursed Tooth | 1 | Donjon School Domain | Obtention rare |
Obtenir l'Anti Mask est un tournant majeur pour les joueurs de milieu de partie, car les gains massifs de statistiques vous permettront de passer en douceur aux raids de haut niveau et au contenu de fin de jeu (endgame).
Les itinéraires de farm les plus rapides pour les accessoires d'Anime Final Quest
Pour fabriquer des accessoires d'Anime Final Quest premium, vous devez planifier vos itinéraires de farm de manière stratégique. Farmer sans plan précis se traduira par du temps perdu et une progression lente. Découvrons les méthodes absolument les plus rapides pour obtenir chaque composant de fabrication.
Speedrun des Statue Crowns
La quête hebdomadaire vous demande de terminer 100 donjons. Pour effectuer ce speedrun de manière passive, rendez-vous dans le Shadow Realm en difficulté Normale. En équipant un build axé sur les M1 (attaques de base), vous pouvez éliminer chaque ennemi en un coup et terminer l'intégralité du donjon en environ 3 minutes. Cela vous permet d'accumuler les complétions rapidement tout en vous concentrant sur d'autres objectifs.
Farmer les Demon King's Eyes
Les 20 Demon King's Eyes sont incroyablement faciles à acquérir si vous jouez dans le bon mode. Évitez les donjons standard pour ce matériau ; dirigez-vous plutôt vers le mode Infini (Endless Mode) et sélectionnez Summoner's Station 2 avec les modificateurs activés. Atteindre la vague 50 prend environ 15 à 20 minutes et vous rapportera facilement les 20 yeux en une seule partie.
| Matériau | Meilleure carte / Mode | Difficulté | Temps estimé requis | Note d'efficacité |
|---|---|---|---|---|
| Statue Crown | Shadow Realm | Normale | 3 minutes par run | ★★★★★ |
| Demon King's Eye | Summoner's Station 2 | Infini (Modificateurs activés) | 20 minutes (50 vagues) | ★★★★★ |
| Bearer Pants | School Domain | Difficile | 5-6 minutes par run | ★★★★☆ |
Considérez la quête des 100 donjons comme un objectif passif en arrière-plan. Vous terminerez naturellement la grande majorité de ces runs tout en farmant activement d'autres matériaux rares.
Maîtrise du School Domain : Difficile contre Cauchemar
La carte School Domain dans le Cursed Realm représente l'un des contenus les plus difficiles du jeu. Beaucoup de joueurs font l'erreur de farmer cette carte en difficulté Cauchemar (Nightmare), pensant que les taux d'obtention plus élevés la rendent supérieure. Cependant, une analyse plus approfondie des chiffres révèle une tout autre réalité.
En difficulté Cauchemar, le boss possède 200 % de PV supplémentaires (le triple des PV en difficulté Difficile), alors que le taux d'obtention du Bearer Pants n'augmente que d'un maigre 30 % (passant de 22,5 % à 30 %). Cette mise à l'échelle disproportionnée signifie que, à moins d'avoir un groupe de fin de jeu ultra-optimisé, vous passerez beaucoup plus de temps par run pour une augmentation très minime du taux d'obtention.
En farmant en difficulté Difficile, vous pouvez effectuer presque le double de runs dans le même laps de temps, ce qui se traduit par plus de tentatives d'obtention par heure.
| Indicateur | Difficulté Difficile (Hard) | Difficulté Cauchemar (Nightmare) | Recommandation stratégique |
|---|---|---|---|
| PV du Boss | De base | 300 % (Triple PV) | Le mode Difficile est largement supérieur pour la vitesse |
| Taux d'obtention du Bearer Pants | 22,5 % | 30,0 % | L'augmentation en Cauchemar est mathématiquement inefficace |
| Temps de run moyen | 5 - 6 minutes | 9 - 12 minutes | Le mode Difficile offre presque le double de tentatives par heure |
| Efficacité des ressources | Élevée | Faible | Restez en Difficile pour un farm solo régulier |
Une prochaine mise à jour prévue pour ce vendredi introduira un mode Infini (Endless Mode) pour la carte School Domain. Si vous trouvez les taux d'obtention actuels trop fastidieux, attendre cette mise à jour vous permettra de farmer les Bearer Pants beaucoup plus rapidement.
Guide étape par étape de la technique du saut de vague
Pour terminer régulièrement le School Domain en moins de 6 minutes, vous devez maîtriser la technique du « saut de vague » (wave skip tech). Cette stratégie avancée minimise les temps morts en regroupant les ennemis et en les éliminant simultanément pour forcer une progression immédiate de la vague.
Surveillez le compteur d'ennemis
Gardez un œil attentif sur le compteur d'ennemis situé dans le coin supérieur droit de votre écran. Attendez patiemment que le nombre arrête d'augmenter, ce qui indique que tous les ennemis de la vague actuelle sont apparus.
Rassemblez les cibles
Courez en faisant un grand cercle autour de l'arène pour attirer l'attention (aggro) et rassembler tous les ennemis en un groupe serré et centralisé. Les ennemis à distance peuvent être tenaces, alors pivotez votre personnage pour les regrouper comme un troupeau.
Déchaînez de grandes compétences de zone (AoE)
Une fois les ennemis bien regroupés, lancez une compétence à large zone d'effet (AoE) infligeant de lourds dégâts. Les armes dotées d'une couverture massive, comme les compétences de Broly ou la troisième technique de Sasuke, sont parfaites pour cette étape.
Déclenchez instantanément la vague suivante
En éliminant chaque ennemi de la vague exactement au même moment, vous contournerez les délais d'apparition standard, forçant le jeu à lancer immédiatement la vague suivante.
La technique du saut de vague est nettement plus facile à exécuter lors des runs en solo. En coopération, les ennemis se disperseront pour cibler différents joueurs, ce qui rend très difficile de les regrouper efficacement sans une coordination parfaite.
Builds recommandés pour le début et la fin de jeu
Pour réussir à farmer les accessoires d'Anime Final Quest les plus rares, vous devez adapter votre équipement à votre niveau de progression actuel. Vous trouverez ci-dessous deux builds très efficaces conçus pour relever le donjon School Domain de manière optimale.
Build Ombre Économique (Débutant)
- Arme : Arme d'Ombre (très viable, excellente transition vers la fin de jeu)
- Cosmétiques : God Suit ou Sun's Armor + Divine Wheel
- Passifs : Nature (pour la régénération de PV) ou Acid (pour un DPS constant)
- Priorité : Maximiser les dégâts de compétence pour vaincre le boss en toute sécurité à distance.
Build Méta Broly/Sasuke (Fin de jeu)
- Arme : Arme de Broly (AoE massive) ou Arme de Sasuke (DPS monocible phénoménal)
- Cosmétiques : God Suit + Golden Krampus Horns (pour un multiplicateur de dégâts de 0,05x)
- Passifs : Passif Acid (réduit constamment les PV du boss)
- Priorité : Cumuler les dégâts M1 et de compétence pour faire fondre la barre de PV du boss en quelques secondes.
Votre choix d'équipement et d'objets cosmétiques détermine votre vitesse globale d'élimination. Priorisez les objets qui complètent les statistiques de votre arme.
| Emplacement d'équipement | Option recommandée | Avantage clé | Priorité de statistiques |
|---|---|---|---|
| Arme | Sasuke / Broly | AoE d'élite & DPS de boss | Dégâts M1 & de compétence élevés |
| Armure | God Suit | Multiplicateur de statistiques de premier ordre | Dégâts de compétence & PV |
| Accessoire | Divine Wheel | Grande utilité & PV | Survivabilité équilibrée |
| Accessoire alternatif | Golden Krampus Horns | Multiplicateur de dégâts de 0,05x | Pure offensive / Vitesse |
| Ensemble d'équipement | Set Hakai | Boost massif de l'AoE | Temps de recharge des compétences & Dégâts |
Si vous mourez souvent pendant le combat contre le boss final, remplacez votre passif par Nature. La régénération de PV améliorée offre une excellente durabilité, vous permettant de survivre aux erreurs lors des runs en solo.
Checklist & FAQ
Utilisez cette feuille de route structurée pour suivre votre progression vers la fabrication de votre nouvel équipement.
Checklist de fabrication de l'Anti-Mask :
- Terminer la quête hebdomadaire pour obtenir 5 Statue Crowns
- Farmer 20 Demon King's Eyes en mode Infini (Summoner's Station 2)
- Terminer le School Domain en Difficile pour obtenir le Bearer Pants
- Collecter les pièces Cursed Arm, Cursed Eye et Cursed Tooth
- Amasser 1,5 million de pièces d'or pour couvrir les frais de fabrication finaux
Une fois tous les matériaux cochés, visitez le PNJ de fabrication dans le lobby principal pour finaliser votre accessoire.
Q: Pourquoi les accessoires d'Anime Final Quest comme l'Anti Mask sont-ils considérés comme essentiels ?
Les accessoires comme l'Anti Mask offrent des multiplicateurs massifs à vos dégâts M1 et de compétence, tout en accordant un flash step bonus qui améliore considérablement votre mobilité sur la carte dans tous les modes de jeu.
Q: Vaut-il la peine d'attendre la prochaine mise à jour du mode Infini pour farmer les Bearer Pants ?
Oui. La mise à jour des développeurs prévue ce vendredi introduira un mode Infini pour la carte School Domain, ce qui rendra les Bearer Pants beaucoup plus faciles à farmer, tout comme les Demon King's Eyes.
Q: Quel passif est le meilleur pour terminer le donjon School Domain ?
Le passif Acid est fortement recommandé pour les joueurs de fin de jeu car il empoisonne constamment le boss lorsque vous infligez ou subissez des dégâts. Pour les débutants qui ont du mal à survivre, le passif Nature est préférable pour sa régénération de PV.
Q: Puis-je exécuter la technique du saut de vague en coopération ?
Oui, mais cela nécessite une grande coordination. Tous les joueurs doivent tourner ensemble pour regrouper les ennemis en un seul point. Si les joueurs se dispersent, les ennemis se sépareront, rendant la technique du saut de vague impossible.